2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに DirectX12でフルスクリーンとウィンドウを切り替える方法については、書籍やWeb上でも情報があります。基本的にはDirectX11の時にも使用していたDXGI側の関数を呼んで切り替えればよいのですが、DirectX12の場合、解像度に依存するリソースの事前解…
はじめに ここ最近、DirectX12のコンピュートシェーダを利用したテクスチャレンダリング周りで悪戦苦闘していたので、備忘の目的で記事を作っておきます。 コンピュートシェーダ上でのテクスチャ参照について テクスチャレンダリングを行い、その結果にコン…