2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧
Google Play Servicesの利用可否の確認 サインイン処理の流れ GoogleSignInクラスとGoogleApiClientクラス サインインクライアントの生成 サイレントサインインの実装 インタラクティブサインインの実装 サインイン処理成功後の処理 サインイン処理成功時の…
Google Play Servicesの利用準備 Google Play Servicesとは build.gradleの設定 AndroidManifestへのパーミッション追記 フィンガプリントの生成 準備完了 Google Play Games Servicesの利用準備 Google Play Consoleでの設定 Google API Consoleでの設定 Fi…
前提条件 ゲームエンジンを使わず、フルスクラッチでの開発でGoogle Play Games Servicesを利用したい場合を想定しています。 ただし、今回はlibGDXとは関連性はありませんので、あらゆるライブラリにて参考になるのではないかと思います。 ※環境設定編は、…