ゲーム開発の備忘録

趣味のゲーム開発でのノウハウや、技術的に嵌ったポイントを忘れないように書き記しておくブログです。

2018-08-30から1日間の記事一覧

Google Play Games Servicesサインインの実装 コーディング編(2018/08/28時点)

Google Play Servicesの利用可否の確認 サインイン処理の流れ GoogleSignInクラスとGoogleApiClientクラス サインインクライアントの生成 サイレントサインインの実装 インタラクティブサインインの実装 サインイン処理成功後の処理 サインイン処理成功時の…