ゲーム開発の備忘録

趣味のゲーム開発でのノウハウや、技術的に嵌ったポイントを忘れないように書き記しておくブログです。

MobiVM

MobiVMでビルド時にIBAgent-iOS failed to launchが発生した際の対処法

はじめに 今回はMobiVMでCreate IPAを実行した際にIBAgent-iOS failed to launchが発生し、ビルドが失敗した際の対処法について説明します。このエラー自体はMobiVMを利用しないiOSアプリ開発でも発生することがあり、エラーメッセージで検索するとXcodeの再…

MobiVMでビルド時にAssertion Failed: (aliasSectionNum == sectionNum && "alias and its target must be located in the same section")が表示される場合の対処法

はじめに 今回は、MobiVMでビルド時にAssertion Failed: (aliasSectionNum == sectionNum && "alias and its target must be located in the same section")という、アサーションチェックに失敗した旨のエラーメッセージが表示された場合の対処法について共…

MobiVMでビルドしたアプリがiCloud Driveにアクセスできるようにする

はじめに 今回は、MobiVMでビルドしたアプリが、GKSavedGame等の機能の利用時にiCloud Driveにアクセスできるようにする方法を共有します。 MobiVMについては以下の前回記事をご確認ください。 deep-verdure.hatenablog.comMobiVMでビルドしたアプリが、本記…

libGDXでMobiVMを用いてiOS版アプリを開発する

はじめに 2018年11月に、RoboVMが開発終了し、iOS12が非対応となったため、libGDXのiOSバックエンドをIntel-MOEに変更しなければならなくなった旨について記事を書きました。 deep-verdure.hatenablog.comIntel-MOEも大元のIntel側での開発が終了し、有志に…