ゲーム開発の備忘録

趣味のゲーム開発でのノウハウや、技術的に嵌ったポイントを忘れないように書き記しておくブログです。

2022-07-26から1日間の記事一覧

DirectWriteで文字列の透過、文字列幅の取得、縁付き文字列の描画を行う

はじめに 今回は、DirectWriteを利用して実現をしたいものの、Web上や書籍で情報が少なく実装に迷った、あるいは時間がかかったものについてまとめました。なお、前回説明したフォントファイルからのフォントデータの読込みは実装済みの前提で話を進めますの…